スパロボv 機体評価

発行者: 16.11.2022

クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 デザインワークス. スパロボシリーズと言えば新しいタイトルが発表されるたびに、新規参戦作品の話題で持ち切りになるものですが…。 今回は直近の スパロボV・スパロボX・スパロボTの3作品 から 多くの期待を背に新規参戦するも、本気でガッカリした微妙機体 を今更ながら選出してみました 。 本家攻略サイトの方ではどの機体もあまり悪く言いすぎないようにしていますが、まぁスパロボT発売からだいぶ経ったのでそろそろいいでしょうと言う感じで。 「単純に弱い機体」ではなく 「期待感との落差が大きい機体」 という部分に注目していますのであしからず。 スポンサーリンク.

グラハムの精神コマンドも加速・直感・魂・勇気と揃っているため、ある程度資金・TacPをつぎ込むことで他の主力機に負けないところまで伸ばすことが可能。 問題は他の機体を差し置いてまでそこまで伸ばすかどうか 。. ナデシコCになることで使える特殊コマンド「システム掌握」が非常に強力 。 精神コマンドの「かく乱」と「分析」を同時にかける効果で、1マップ1回とは言えノーコストで使えるのはかなり大きい。出撃可能なマップでは必ず出撃させたい。. もくじ1 ぞっこん 類語. クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 デザインワークス. シナリオのメインは宇宙戦艦ヤマト。 これは良かった。 というのも最近のスパロボは近年の作品がメインになりがちで、自分のような宇宙世紀に慣れ親しんだ古い人間はついていけなかったので。.

主力のフィン・ファンネルとオールレンジ・アタックがバリア貫通とサイズ差補正無視付きなのでダメージを通しやすく、アムロのエースボーナスにより射程が1伸びるのが嬉しいところ。 ただしどちらも弾数が少なく、オールレンジ・アタックはBセーブで補強しても弾数3にしかならないので運用がかなり難しい 。真面目に使おうとすると弾数補強用パーツで枠を1つ奪われてしまうのが欠点。.

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はてブ LINE. 何か特殊スキルや特殊能力で一枚乗ってくれば良かったがそれすらも無い という、 機体の強さ設定をするスタッフにG-アルケイン好きがいなかったでしょこれ…と思えるレベル 。.

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グレートマジンガーの後継機。改造値をそのまま引き継ぐが、グレートマジンガーの一時離脱期間が非常に長いので、 本格的に改造をするのはマジンエンペラーG入手後 でOK。. いつも期待されて登場するが序盤は相変わらず微妙な性能。 しかし、 段階的に強くなっていき、最終的には同じガンダム系の中では一線を画すような性能にまで上がる。加入時の評価と最終系の評価が大きく変わる機体 。. 空白の100年 日本 Link Sponsered Link. 今回は直近の スパロボV・スパロボX・スパロボTの3作品 から. カミーユを乗せて初めて本当の強さを発揮する機体。 きっちり仕事のできるタイプではあるが、 カミーユの参戦があまりにも遅いのがネック 。 一通り主力機が出揃っているところにわざわざ割り込ませるかどうかはお好みで。.

ザンボット3(勝平・宇宙太・恵子) 移動力5だが勝平が消費10の【加速】を使える。 【イオン砲】開放まで射程が短い。立ち位置に注意。 全体的な戦闘力は低め。恵子が貴重な【補給】(レベル42)を覚える。. ダブルオークアンタ (刹那) 大器晩成型。必要な技能が揃えばとても強いが、 脳死 で使えるユニットではない。 32話で【 トランザム ライザーソード】が追加されるまでは火力が並。 【 量子化 】(気力)や【 イノベイター 】(気力)が発動すれば避けてくれる…が必要気力が高すぎる。 刹那はレベル12で【気合】を覚える。SP回復パーツで一気に気力を上げたい。 【加速】がないため足回りも補強が必須。パーツスロットが足りねぇ! 【 イノベイター 】発動中は技量が20上昇する。【再攻撃】を覚えさせたい。 …これらを全部解消すれば、【覚醒】【再攻撃】【 トランザム ライザーソード】で相手をみじん切りにしてくれる。.

  • 元をたどると 年発売の『第4次スーパーロボット大戦』の主人公後継機 として登場した2機で、スパロボOGシリーズでは関連機体が色々登場してたものの、本家スパロボで登場したのはかなり久しぶり。初回購入特典での早期加入ということで発売前から発表されていたため、事前注目度も高めだった。. Grim Clicker:グリムクリッカー攻略ガイド&スキル効果一覧.
  • マジンガーZ ・ グレートマジンガー 硬さと火力を両立しているのが アイデンティティ 。攻撃を耐えて反撃で壊滅するタイプのユニット…だが【加速】がないために出遅れることが多い。また【覚醒】がないためにどうしてもPP中は力不足に。硬さをうまく使わないとほかのユニットと差別化できない。ターン数をかければ安定して敵をせん滅してくれる。初心者向け。. いずれも現状での評価になるため、随時内容が変わる可能性があります。 また、 後継機の名前や時期など一部記載してあるのでネタバレに気を付けるようお願いします 。.

X1 58 4P5 66. ARX-7ARX-8 M9D M9 M9. T1. E 29. … VXT3 T .

実は現時点の最新作が「V」だと思って購入しました。 後で調べてあ然。最新作は「X」なのかよ。. フォースインパルスガンダム ( ルナマリア ) ルナマリア の精神が優秀。 レベル13で【応援】、21で【激励】、43で【期待】を覚える。 枠が空いていたら出撃させよう。. こう書いてみて感じるのは、単騎でも合体攻撃を出せるようにシステム改善されたものの、そろそろ 合体攻撃のシステムそのものを根本的に見直す時期が来てる のかなぁと思っています。.

T1. SP20S. 6P 2L Ace 15.

いつも期待されて登場するが序盤は相変わらず微妙な性能。 しかし、 段階的に強くなっていき、最終的には同じガンダム系の中では一線を画すような性能にまで上がる。加入時の評価と最終系の評価が大きく変わる機体 。. ガンダムルートメインで通る場合はどうあがいても使うことになるので積極的に改造する価値があるが、他ルートの場合全くといっていいほど使う機会が無く、いつまでも改造せずに放置してしまうこともある。その場合、段階的にしっかり強くなっていくので頃合いを見て一気に改造するのがオススメ。 他ルートを通っているとNT-D状態の武器がいつ追加されてるのかよくわからないため、実は急激に強くなっているタイミングがある (ガンダムルートですら気付かないレベルでしれっと強くなる)。.

いずれも現状での評価になるため、随時内容が変わる可能性があります。 また、 後継機の名前や時期など一部記載してあるのでネタバレに気を付けるようお願いします 。. 宇宙戦艦ヤマト オリジナルサウンドトラック Part. マジンガーZ ・ グレートマジンガー 硬さと火力を両立しているのが アイデンティティ 。攻撃を耐えて反撃で壊滅するタイプのユニット…だが【加速】がないために出遅れることが多い。また【覚醒】がないためにどうしてもPP中は力不足に。硬さをうまく使わないとほかのユニットと差別化できない。ターン数をかければ安定して敵をせん滅してくれる。初心者向け。. シナリオのメインは宇宙戦艦ヤマト。 これは良かった。 というのも最近のスパロボは近年の作品がメインになりがちで、自分のような宇宙世紀に慣れ親しんだ古い人間はついていけなかったので。.

  • 全体的に扱いやすい武器が揃っているため使い勝手は良い 。 だいぶ遅くはなるが40話で「獣化第2形態」を手に入れることで火力も大幅補強され、横並びのBクラス評価の中で頭一つ抜ける形となる。追加武器が来る前からも問題なく運用できるため、改造しても資金は無駄にならない。.
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ZZERO BC G 13. ARX-7ARX-8 M9D M9 M9. G OK. 33 ZZZ SEED DESTINY OO UC. SEED. スパロボv 機体評価. Toggle navigation MENU TOP.

幽遊白書 かっこいい 読者をやめる 読者になる 読者になる. ガンダムMk2 (エル) エースボーナスで【激励】のSPが30に。めちゃくちゃ重要。 今作は行動終了後でも精神コマンドが使えるようになった。1ターン目から気力を上げたいユニットの隣に移動して【激励】できる。SP回復パーツを積み込んだエルでエース4人の気力を一気に上げよう。【NT-D】【 イノベイター 】【魔人パワー】【ラムダドライバ】…と気力で性能が上がる機体が多い。強力なMAP兵器も初手から使えようになる。 エルに限らず【激励】持ちは採用率が高くなった。.

機体の性能そのものは平凡でありながら、特殊能力や各機の特徴をうまく活用することで他の主力機に負けない活躍をすることができる 。 ただしいずれも空適応がBで、移動後攻撃武器も軒並み空B ということもあり、運用の際は何かしらの補強をする必要がある。.

L9. Z …PP.